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净天之命1.75附隐藏英雄密码完整版

小编个人非常喜欢玩的《净天之命1.75》分享给大家,完整版本,并且附带了隐藏英雄密码。

该地图十大特色:

  云天河,剑圣以及恶魔猎手[新英雄]变为隐藏英雄,超越者和蛤蟆解禁

  2.重新编写了云天河的Q技能,使其从原来的废材技能变为,输出暴力,cd超短,魔耗极少的技能

  3.加强了剑圣Q技能的伤害,重写了超越者大招的伤害公式

  4.冰禁幽灵的技能现在全部附带上真气了,略微改善其尴尬的地位。

  5.冰禁幽灵的专属套装删除

  6.新增几个道具 具体如下:

  [1]缚魂石:[荆棘林小怪掉落12%概率] 增加3w点生命上限 增加3点修为 附魂:[被动] 在遭受到伤害时,有5%的概率恢复损失的生命值。

  [2]净灵石:[荆棘林小怪掉落12%概率] 增加3000点魔法上限 增加3点灵力 净灵:[被动] 每当使用技能时有2%的概率对周围单位造成[灵力*(力量+敏捷+智力)/500]的伤害

  [3]邪魔石:[合成] 等级:圣器 增加3w点生命上限 增加3000点魔法上限 增加3点修为 增加3点灵力 附魂:[被动] 在遭受到伤害时,有5%的概率恢复损失的生命值。 净灵:[被动] 每当使用技能时有2%的概率对周围单位造成[灵力*(力量+敏捷+智力)/500]的伤害

  [4]螟蛉刺:[螟蛉小怪掉落12%概率] 增加英雄1w5点的攻击力,在攻击时有2%概率对目标造成毒害效果,使其每秒受到15000点伤害,持续4s。

  [5]螟蛉翼:[螟蛉小怪掉落5%概率] 增加150%的攻击速度 增加2000的生命恢复速度 移动速度最大化 全属性+300

  [6]螟蛉之荩[合成] 等级:圣器 增加英雄1w5点的攻击力 增加150%的攻击速度 增加2000的生命恢复速度 移动速度最大化 增加2.4w生命上限 全属性+500

  [7]魔化之喙:[合成] 等级:魔灵器 增加英雄5w点的攻击力 增加150%的攻击速度 增加2000的生命恢复速度 移动速度最大化 增加8w生命上限 全属性+500 增加3点修为/灵力 附魂/净灵: 在遭受到伤害时,有5%的概率恢复损失的生命值。/每当使用技能时有2%的概率对周围单位造成[灵力*(力量+敏捷+智力)/500]的伤害

  [8]凛冬权杖:[合成] 等级:大成神兵 攻击+60W 可以额外攻击20个单位[远程] 100%的溅射伤害[近战] 30%的生命汲取属性[包括物理攻击的吸血,和法术伤害的吸血] 全属性:+5000 护甲:+800点 灵力:+6点 修为:+6点 真气+25W 凛冬来袭:主动使用后,提升额外的200%的攻击速度和移动速度且无视任何伤害,持续15s。 凛冬权杖的判定方式不为武器,不为衣服,不为护手,可以和任何道具一起佩戴 一下是新物品的合成公式:[F9中有更新提示] 缚灵石+净灵石=邪魔石(自动合) 螟蛉针+螟蛉翼=螟蛉之(自动合) 螟蛉之+邪魔石+晶魄=魔化之喙(自动合) 魔化之喙+龙纹玉镯+定元珠+天尊灵宝+光之降临(附灵)+残雪神枪LV:MAX=凛冬权杖[神火铸造]

  7.新加隐藏英雄:恶魔猎手 新英雄攻击波动极大,攻击速度极快,成长一般。 前期如同冰禁幽灵一样可能会比较乏力,但是后期的输出却是可观的。

  以下是新英雄的技能说明:

  Q技能:恶念汲取[主动] 恶魔猎手燃烧目标的法力值并对其造成伤害,同时还会将这种状态传递下去,最多传递5/7/9/11/13次。伤害公式为:灵力*技能等级*敏捷+真气。[对于相同单位只能燃烧一次]。无视魔法免疫。

  W技能:映射之面[被动] 恶魔猎手的威压紧紧压迫周围的敌人,减少其5/10/15/20/25点护甲,每过10s,就会对受到影响的单位造成更为严重的效果,降低其94%的攻击速度和移动速度,同时还会对其召唤一个无法控制的自身镜像,在受到镜像的攻击时会造成额外的伤害,伤害公式为:修为*敏捷*技等+真气,减速效果持续4s,镜像持续4s

  E技能:恶念蔑视[被动] 给予恶魔猎手7/14/21/28/35%的概率来多避攻击,同时有10%的概率施放3/6/9/12/15倍于普通伤害的攻击。 F技能:禁忌之心[主动] 解开禁忌的封印,释放无穷的能量,以自身60%的生命值为代价,换取高额的护甲和生命值加成,同时还将增加自身的攻击并对魔法免疫.增加150/250/350的护甲,增加2W/6W/10W的最大生命值,增加1W5/3W/4W5的攻击,持续20s。

  D技能:献祭[主动技能,修真] 从现在开始,所有被恶魔猎手杀死的敌人都将不再自由,其灵魂将转化为无穷的力量被恶魔猎手汲取于身,每当恶魔猎手杀死一个非英雄单位时,就会增加1点敏捷值,而当杀死英雄单位时将增加10点敏捷值,所有增加的敏捷值都会被暂时性的储存起来,作用于恶魔猎手的身上。当然,也可以在储存足够多的敏捷值之后将其最大化的爆发出来:主动使用技能时,会对周围600范围内的单位造成[修为*灵力*50*技能等级*储存的敏捷值+真气]的伤害,而恶魔猎手当前所储存的敏捷值会消耗一空。(获得此技能后,你可以输入-NS来查看恶魔猎手当前所储存的敏捷值。)[被献祭杀死的单位的灵魂无法被汲取]

  8.荆棘林和螟蛉的BOSS,现在必掉东西了。

  9.摄政王的模型因为和恶魔猎手冲突而被替换成深渊魔王的模型 10.更新了logo 11.重新修改了一些可能会引起bug的代码

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